自己紹介
【HN】音口あい(オトグチ・アイ)
<基本情報>
ジョブ | フリーBGM作家 🧙♀️ |
テイスト | クラシカル、レトロ、チップチューン風 |
活動内容 | フリーBGMの無料配布・販売 ゲーム音楽の耳コピ |
活動場所 | 自サイト、YouTube、ニコニコモンズ、Audiostock |
楽曲紹介
【曲名】凛然たる進軍(りんぜんたるしんぐん)
中世の騎士たちが戦場に進軍する様をイメージした、行進曲風のファンファーレ。
ゲーム内の剣呑としたシーンや敵サイドのイベントシーンなどの雰囲気。
(テーマ:オーケストラ、中世ファンタジー、緊迫感、行進曲)
<メタ情報>
拍子 | 4分の4 |
調 | ニ短調(Dm) |
BPM(テンポ) | 120 |
<使用した音色>
ストリングス |
・ヴァイオリン ・ヴィオラ ・チェロ ・コントラバス |
ブラスセクション |
・ブラス ・トランペット ・ホルン ・チューバ |
クワイア |
・女性コーラス ・男性コーラス |
木管楽器 | ・ウィンドアンサンブル | パーカッション |
・グロッケンシュピール ・シロフォン ・マリンバ ・チューブラーベル ・ティンパニ ・スネアドラム ・グランカッサ ・リバースシンバル ・シンバル |
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制作環境
デバイス | thirdWave raytrek VF-HEW(ノートPC) |
OS | Windows 11 |
プロセッサ | Core i7-8565U |
実装RAM | 16.0 GB |
制作機材
DAW | Studio One 5 Professional |
音色プラグイン | COMPLETE13、OLYMPUS CHOIR MICRO、Sonatina Symphonic Orchestra |
マスタリング | Abbey Road TG Mastering Chain |
機材/その他 | 安物のイヤホン |
楽曲解説(手順)
➀ イントロの8小節のみ最初からほぼ完成形で浮かんでいた
(主旋律と低音のメロディー、ストリングス)
(この時点ですでにオーケストラ曲にするつもりになっている)
↓
➁ かっこいい曲にしたい
↓
➂ かっこいい=戦う、騎士
(西洋ファンタジーが好きなのですぐこういう王道系に走りがち)
↓
➃ イントロが静かだから、だんだん盛り上がってくようにしよう
↓
➄ 使う音色を決める
↓
➅ イントロを元に構想を膨らませていく
【起】1~8小節目 | イントロ、静かに始まる ちょっとずつ盛り上がりそうな雰囲気を見せる |
【承】9~16小節目 | イントロのアレンジを思いっきり盛り上がらせる |
【転】17小節目以降 | 雰囲気を変化させる |
【転】22小節目 | 半音歪ませることで変化球をつけてダークに |
【結】23小節目~ラスト | パーカッション・ストリングス・ブラスにメリハリをつけ、そろそろ終わりそうな雰囲気を匂わせる |
こだわりポイント
➀ メロディーラインを美しく(交互の音が繋がるように意識)
➁ 行進曲らしく壮大さとメリハリを大事に
➂ 終盤のダークなエモみがスパイス(22小節目)
リメイクにあたり追加した音色
・チューブラーベル
・グロッケンシュピール、マリンバ
・ティンパニ
リメイクにあたり修正した部分
➀ 一番意識した部分→とにかく音をクリアに、メロディーをくっきりさせる
➁ スタッカートをしっかりめにして主旋律のべたつきを解消
➂ ストリングス・ブラス・クワイア・スネア・シンバルを強調
➃ 低音とドラムのこもりを解消
➄ 木管楽器と旋律打楽器のダサみを修正
(グロッケンシュピールとマリンバを追加、EQ見直し、パンを同位置に)